ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

戦略考察

サイドボードについて考える

今日はサイドボードについて。 今回は最も一般的なディフェンシブ・サイドボードについて考えます。 皆さんはサイドボードを組む際に、どのように考えているでしょうか。 最も一般的でそしてある程度強力なサイドボードの公式は以下のようになります。 4 ア…

追放除去について考える

今日は追放除去について。 ここで言う追放除去とは戦場にあるカードないしはトークンを追放領域に置く事を指す事とします。 一般に追放領域は墓地に比べ再利用が遥かに難しく、一度追放されたカードを手札や戦場に戻すには非常に限られた手段しかありません…

シミック・マーフォーク(Red Bull Untapped 2021日本大会優勝)について考える

デッキ 4 海辺の斥候 (J21) 12 2 霧の呼び手 (M19) 62 4 クメーナの語り部 (XLN) 196 3 銀エラの達人 (RIX) 53 4 真珠三叉矛の達人 (J21) 37 3 マーフォークのペテン師 (DAR) 56 4 マーフォークの霧縛り (RIX) 164 3 海と空のシヴィエルン (MH2) 69 1 玻璃池…

ティムールトレジャー(第四回Sekappy COLOSSEUM優勝)について考える

デッキ 4 ヤスペラの歩哨 (KHM) 178 1 軽蔑的な一撃 (KHM) 54 3 厚顔の無法者、マグダ (KHM) 142 1 バグベアの居住地 (AFR) 254 4 裕福な亭主 (AFR) 200 3 無謀な嵐探し (MID) 157 3 月の帳の執政 (MID) 149 4 黄金架のドラゴン (KHM) 139 1 山 (THB) 253 1 …

白単アグロについて考える

デッキ 20 冠雪の平地 (KHM) 277 4 不詳の安息地 (KHM) 255 4 命の恵みのアルセイド (THB) 1 4 巨人落とし (ELD) 14 4 無私の救助犬 (M21) 36 2 堕ちたる者の案内者 (KHM) 35 4 光輝王の野心家 (ZNR) 24 4 歴戦の神聖刃 (M21) 34 4 スカイクレイブの亡霊 (ZN…

ナヤアドベンチャーについて考える

デッキ 2 森 (KHM) 398 2 山 (KHM) 397 2 平地 (KHM) 394 4 枝重なる小道 (ZNR) 258 4 岩山被りの小道 (ZNR) 261 4 針縁の小道 (ZNR) 263 2 寓話の小道 (M21) 246 4 エッジウォールの亭主 (ELD) 151 4 巨人落とし (ELD) 14 4 群れの番人 (ELD) 28 4 砕骨の巨…

イゼットテンポ(日本選手権2020ファイナル・準優勝)について考える

デッキ 7 冠雪の島 (KHM) 279 3 冠雪の山 (KHM) 283 4 河川滑りの小道 (ZNR) 264 3 移り変わるフィヨルド (KHM) 273 4 寓話の小道 (M21) 246 3 不詳の安息地 (KHM) 255 4 厚かましい借り手 (ELD) 39 4 砕骨の巨人 (ELD) 115 4 黄金架のドラゴン (KHM) 139 3 …

スゥルタイ根本原理について考える(日本選手権2020ファイナル・優勝)について考える

相棒 1 空を放浪するもの、ヨーリオン (IKO) 232 デッキ 2 島 (KLR) 290 4 沼 (KLR) 293 1 山 (KLR) 298 4 森 (KLR) 300 4 清水の小道 (ZNR) 260 4 樹皮路の小道 (KHM) 251 1 神秘の神殿 (M21) 254 4 闇孔の小道 (KHM) 254 4 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 2…

チャレンジャーデッキ2021『緑単ストンピィ』について考える

デッキ 19 森 (KHM) 398 4 僻森の追跡者 (ELD) 183 3 群れのシャンブラー (ZNR) 207 2 漁る軟泥 (M21) 204 2 ヘンジの槌、ファレン卿 (ELD) 177 2 僻境生まれの保護者 (ELD) 182 4 恋煩いの野獣 (ELD) 165 3 カザンドゥのマンモス (ZNR) 189 3 打ち壊すブロ…

チャレンジャーデッキ2021『赤単アグロ』について考える

デッキ 16 山 (KHM) 397 2 エンバレス城 (ELD) 239 4 アクームのヘルハウンド (ZNR) 133 4 熱烈な勇者 (ELD) 124 4 カルガの威嚇者 (ZNR) 145 4 リムロックの騎士 (ELD) 137 4 鍛冶で鍛えられしアナックス (THB) 125 4 砕骨の巨人 (ELD) 115 3 朱地洞の族長…

チャレンジャーデッキ2021『ディミーア・ローグ』について考える

デッキ 9 沼 (KHM) 396 8 島 (KHM) 395 4 陰鬱な僻地 (M21) 245 4 欺瞞の神殿 (THB) 245 4 マーフォークの風泥棒 (ZNR) 70 4 盗賊ギルドの処罰者 (M21) 125 4 空飛ぶ思考盗み (ZNR) 236 3 ヴァントレスのガーゴイル (ELD) 71 3 夜鷲のあさり屋 (ZNR) 115 2 …

チャレンジャーデッキ2021『アゾリウス・コントロール』について考える

デッキ 8 島 (KHM) 395 8 平地 (KHM) 394 4 啓蒙の神殿 (THB) 246 4 平穏な入り江 (M21) 258 2 スカイクレイブの僧侶 (ZNR) 40 2 太陽の恵みの執政官 (THB) 3 2 夢さらい (THB) 214 1 否認 (M20) 69 3 中和 (IKO) 59 3 意味の渇望 (THB) 74 1 襲来の予測 (KH…

イゼット氷雪クロックパーミッションについて考える

デッキ 8 冠雪の島 (KHM) 278 3 冠雪の山 (KHM) 282 3 移り変わるフィヨルド (KHM) 273 4 河川滑りの小道 (ZNR) 264 4 寓話の小道 (ELD) 244 2 不詳の安息地 (KHM) 255 4 厚かましい借り手 (ELD) 39 4 砕骨の巨人 (ELD) 115 4 黄金架のドラゴン (KHM) 139 3 …

ティボルトの計略デッキについて考える

今日はこちらを用いたデッキについて数日考えたのでその結果を発表する。 まずこのカードについて。 rodasha.hatenablog.com このカードは呪文を打ち消す代わりに、そのコントローラーのデッキから同名以外のランダムな呪文を飛ばすという効果を持っている。…

スゥルタイミッドレンジ(日本選手権2020冬・優勝)について考える

デッキ 4 自然の怒りのタイタン、ウーロ (THB) 229 1 沼 (KLR) 293 2 森 (KLR) 300 2 島 (KLR) 290 2 ロークスワイン城 (ELD) 241 4 草むした墓 (GRN) 253 2 異臭の池 (AKR) 293 1 湿った墓 (GRN) 259 2 水没した地下墓地 (XLN) 253 4 繁殖池 (RNA) 246 4 ゼ…

エスパーヨーリオンについて考える

相棒 1 空を放浪するもの、ヨーリオン (IKO) 232 デッキ 4 平地 (M21) 261 4 島 (M21) 263 3 沼 (M21) 266 4 啓蒙の神殿 (THB) 246 2 欺瞞の神殿 (THB) 245 4 清水の小道 (ZNR) 260 2 静寂の神殿 (M21) 255 4 陽光昇りの小道 (ZNR) 259 1 ラウグリンのトライ…

ゴブリンについて考える

デッキ 18 山 (THB) 253 3 エンバレス城 (ELD) 239 1 ファイレクシアの塔 (JMP) 493 4 スカークの探鉱者 (DAR) 144 4 人目を引く詮索者 (M21) 139 4 ずる賢いゴブリン (XLN) 174 4 ゴブリンの女看守 (MH1) 129 4 ゴブリンの戦長 (DAR) 130 4 ゴブリンの酋長 …

青黒ローグについて考える

ならず者とは盗人や諜報員などの反社会的集団に属する人たち。 裏社会に生きるものらしく今まで表舞台に立つことはなかったが、今回『ゼンディカーの夜明け』により大量のサポートカードを獲得し、遂に一線級のデッキとなった。 デッキ 4 島 (M21) 263 4 沼 …

ティムールアドベンチャー(ZNR)について考える

ゼンディカーの夜明けの実装と同時に、とあるカードが環境を完全に支配した。 名は創造の座、オムナス。 ドローに回復、マナ加速にバーンと1枚で何でもこなす彼を中心に、二大勢力が競い合った。 北はオムナスランプ。 寓話の小道や耕作で上陸を1ターンに複…

緑単フードについて考える

私が死んでも第二、第三のフードデッキが… エルドレインの王権のカードパワーはどうやら少しおかしかったようで、王冠泥棒、オーコや創案の火等数々の禁止改定があったにもかかわらず、未だにトップメタに輝き続けています。 緑単フードはグルールアグロを仮…

ブロールのデッキ構築について考える

ようこそ、哀れな旅人よ。ここが貴様の運の尽きよ。 我が誰かだと?よもや我の名を忘れたわけではあるまい? 我が名はニコル・ボーラス。 貴様にはこの我、王神、ニコル・ボーラスを統率者としてヒストリックブロール用のデッキを構築してもらおう。 ブロー…

ゴブリン(ヒストリック・バーチェット)について考える

今日はオータム・バンチェットが『ゼンディカーの夜明け』チャンピオンシップのヒストリック・ラウンドで使ったゴブリンについて。 デッキ 16 山 (M21) 270 4 エンバレス城 (ELD) 239 2 ファイレクシアの塔 (JMP) 493 4 スカークの探鉱者 (DAR) 144 4 人目を…

グルール・アドベンチャー(スタンダード)について考える

10/12の禁止改定以降常に環境トップを走り続けているのがこのグルール・アドベンチャーです。 オータム・バーチェットが使ったグルール・アドベンチャーを見てみましょう。 デッキ 8 森 (M21) 274 4 岩山被りの小道 (ZNR) 261 4 寓話の小道 (M21) 246 4 山 (…

青白コントロール(ヒストリック)について考える

デッキ 5 島 (M21) 263 4 平地 (M21) 261 4 神聖なる泉 (RNA) 251 4 灌漑農地 (AKR) 304 4 氷河の城砦 (XLN) 255 3 アーデンベイル城 (ELD) 238 2 ヴァントレス城 (ELD) 242 2 墓掘りの檻 (M20) 227 4 検閲 (AKR) 52 3 不可解な終焉 (RIX) 1 1 霊気の疾風 (M…

赤単(ヒストリック)について考える

あなたが初めて使った色は何色でしたか? 黒や白、人によっては青という人もいるでしょうが、多くの人は緑、または赤ではないでしょうか? これはMTGで最も一般的な勝利条件が相手のライフを0にすることであり、クリーチャーの質が高い緑と火力呪文という直…

見捨てられた碑(ヒストリック)について考える

さて問題です。マナ加速を最も得意とする色は何でしょう。 そう、無色ですね。今日は無色ランプについて。 (これはよく言われる冗談であり、実際には無色は色ではありません。) 通常不特定マナの支払いにしか使えない無色マナは、代わりに1枚で2マナ湧かせた…

青黒コントロールについて考える

全国1億3000万人の青使いの皆さんこんにちは。 大好きなパーミッションの時間です。 デッキ 4 奔流の機械巨人 (KLR) 70 2 島 (THB) 251 2 沼 (THB) 252 2 ヴァントレス城 (ELD) 242 4 異臭の池 (AKR) 293 4 清水の小道 (ZNR) 260 4 湿った墓 (GRN) 259 4 寓…

サクリファイスについて考える

生け贄にした時に反応するカードを使ったサクリファイスは、MTGで今まで体験したことのないような複雑な動きをします。 スタンダード期に流行っていたのは食物シナジーを盛り込んだジャンドサクリファイスでした。 大釜の使い魔と魔女のかまどのシナジーは大…

青白オーラについて考える

カラデシュリマスターの加入で最も恩恵を受けたのは、オーラデッキでしょう。 上級建設官、スラムと言う新しいドローソースの加入は、デッキの安定性を飛躍的に高めました。 タイプとしては白黒と白青があり、どちらがより優れているかという論争が盛んに行…

ゴブリン(ヒストリック)について考える2020/12/1

デッキ 4 上流階級のゴブリン、マクサス (JMP) 24 4 群衆の親分、クレンコ (JMP) 339 4 ゴブリンの酋長 (JMP) 324 4 ゴブリンの戦長 (DAR) 130 4 ゴブリンの女看守 (MH1) 129 4 人目を引く詮索者 (M21) 139 4 ずる賢いゴブリン (XLN) 174 4 スカークの探鉱者…

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