ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

灯争大戦

大いなる創造者、カーンについて考える

今日はこちら。 灯争大戦で登場した強力な置物対策兼ウィッシュボード。 4マナ初期忠誠度5のカーンで、 対戦相手のアーティファクトの起動型能力を封じる永続型能力と、 [+1]で次の自分のターンまでクリーチャーでないアーティファクト最大1つを、それのマナ…

ニヴ=ミゼット再誕について考える

今日はこちら。 5/6/6飛行の伝説のドラゴン・アバター。 マナレシオは抜群にいいですがそれもそのはず。 5色すべてのマナを1つずつ要求する為に専用のデッキ構築が求められます。 ドラゴンはおなじみの種族で、赤に多いもののサイクルが多いこともあり全色に…

夢を引き裂く者、アショクについて考える

100枚ヒストリック・ブロールが常設されるとの事で、それに先駆け無料イベントとして実装されました! 参加費無料で1勝すれば3000expもらえるので是非挑戦してみてください! …と思ったのですが、資産差が出やすいという話がチラホラ。 確かに資産がない人に…

ボーラスの城塞について考える

今日はこちら。 灯争大戦で登場した伝説のアーティファクト。 ライフと引き換えに様々なアドバンテージをもたらしてくれます。 戦場に出すとライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよくなります。 ただしそのマナコストはマナを支払う事なく、代わりに…

世界を揺るがす者、ニッサについて考える

今日はこちら。 灯争大戦で登場したニッサ。 ゲートウォッチをやめたが最終決戦だけちゃっかり復帰した。 常在型能力は森から出るマナを(G)増やす効果。 これがとにかく強力で、ショックランドやトライオームがスタンダードに存在する関係から、土地1枚から…

戦慄衆の将軍、リリアナについて考える

今日はこちら。 灯争大戦で登場したリリアナ。神話レアなので4つの能力を持っている。 誘発型能力は自軍死亡時にドローする効果。 真夜中の死神と異なりトークンでも発動するので、非常に強力。 チャンプブロックしても除去されてもアドバンテージを失わない…

樹上の草食獣について考える

今日はこちら。 灯争大戦で登場した新しいタイプのマナクリ。 自身がマナを生成するのではなく、土地のプレイ権を増やすことでマナ加速する。 ラノワールのエルフとの違いは以下の通り。 ・自身が除去されてもマナが増えたまま ・タフネスが3で到達 ・戦場の…

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