ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

ジャンプスタート:ヒストリック・ホライゾン

静電気の放電について考える

昨日ようやく構築でミシック達成! フォーマットはヒストリックBO1で使ったデッキはこちら。 相棒 1 湧き出る源、ジェガンサ (IKO) 222 デッキ 4 ギトゥの溶岩走り (DAR) 127 4 損魂魔道士 (AKR) 175 4 ボーマットの急使 (KLR) 225 4 熱錬金術師 (JMP) 365 2…

混沌の辛苦について考える

今日はこちら。 モダンホライゾンで登場した4マナの赤単ソーサリー。 続唱と回顧を持っています。 唱えるとまず続唱の効果で自分のライブラリーの一番上から土地でないマナ総量が3マナ以下のカードが捲れるまで追放していき、捲れたらそれを唱えることができ…

熟達した保護者、テヨについて考える

熟達した保護者、テヨ (2)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー-テヨ [+1]クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーは永久に基本のパワーがタフネスと等しくなり、「このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる」を得る。 [-2]腰の弱い…

初祖スリヴァーについて考える

今日はこちら。 MTGアリーナのヒストリックにスリヴァー参戦! 早速カードを見てみましょう! 5色5マナの伝説のスリヴァー。 5色だからか7/7と非常に大きなサイズを持ちますが、それ以上に凶悪なのがその能力。 自身と後続のスリヴァーに続唱を与えます。 し…

スカイシュラウドの援護者、フレイアリーズについて考える

今日はこちら。 PWサイクルは全員4マナとか言ってたら何故か緑だけ3マナで登場。 エルフを始めとした緑のクリーチャーに関連する能力を持っています。 [+1]能力は戦場のエルフ最大1体を対象とし、それをアンタップし、それと手札のエルフ1体を無作為に選び永…

潮の怒り、キオーラについて考える

潮の怒り、キオーラ (3)(青) 伝説のプレインズウォーカー-キオーラ [+1]クラーケンの幼子1枚を手札に生成する。 [+1]クリーチャーか土地1つを対象とし、それをアンタップする。 あなたの次のターンまでそれに与えられるダメージとそれが与えるダメージを全て…

夕暮れヒバリについて考える

今日はこちら。 モダンホライゾンで登場した想起付きエレメンタル。 戦場を離れた時にパワ―1以下限定の蘇生能力を持ちます。 モチーフは目覚ましヒバリ。 本家同様想起を持つ為、すぐに能力を誘発させることができます。 能力が本家ほど強力では無い為か想起…

活発な成長の池について考える

活発な成長の池 (1)(緑) アーティファクト (X),(T),手札1枚を捨てる:無作為にマナ総量がXであるクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。 この能力はソーサリー・タイミングでのみ使用できる。 今日はこちら。 自分だけモミールを始…

海岸線の斥候について考える

海岸線の斥候 (青) クリーチャー-マーフォーク・スカウト 海岸線の斥候が戦場に出た時、あなたの手札からマーフォークか土地カードを追放してもよい。 そうしたなら、熱帯の島1枚を手札に生成する。 このターンあなたがマーフォークか島を戦場に出しているな…

シヴの放浪者、サルカンについて考える

シヴの放浪者、サルカン (3)(赤) 伝説のプレインズウォーカー−サルカン [+1]あなたの手札のドラゴン・カードは永続的に『これを唱える為のコストは(1)少なくなる』と『これを唱える為に(X)を支払ってもよい。(X)はマナ総量』を得る。 [0]シヴ山のドラゴンを…

魂の仲買人、ダブリエルについて考える

魂の仲買人、ダブリエル (2)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカー-ダブリエル [+1]次のあなたのターンまで対戦相手1人があなたかあなたのコントロールするプレインズウォーカーを攻撃する度、そのプレイヤーは手札1枚を捨てる。 できなければ代わりに攻撃クリ…

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