ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

カルドハイム

秘密を知るもの、トスキについて考える

今日はこちら。マローが言ってた伝説のリス。 1つ目の能力は打ち消されない。 対青で強力な効果。わずか4マナでこの能力を持っているのは結構珍しい。 2つ目の効果は破壊不能。 これも強力な能力。神。 わずか4マナで破壊不能を持つクリーチャーと言うのは非…

スカルドの決戦について考える

今日はこちら。 英雄譚再登場! マローによれば、英雄譚は素晴らしいメカニズムであり、今後落葉樹(毎セット収録されるわけではないが、必要があればいつでも使えるメカニズム)となる可能性があるとか。 個人的には戦場に出た際に強い効果を発揮しやすい英雄…

領界渡りについて考える

今日はこちら。 まずは多相について。 多相とはそのカードをすべてのクリーチャー・タイプを持つものとして扱う常在型能力の事。 ローウィン・ブロックで初登場した後、モダンホライズンで再録され、今回再びスタンダード環境に帰ってきた。 その性質上ほぼ…

戦闘の神、ハルヴァールについて考える

今日はこちら。 表面は4/4/4の伝説の神。 ただし攻撃制限や権限制限などはない代わりに、スタッツが平凡で破壊不能などもない。 むしろ人間・戦士って言われた方がしっくりくる。 そっちのがシナジーも多いし、見栄張らないで人間になろう? 永続能力として…

英雄たちの送り火について考える

今日はこちら。 送り火とは死者の魂をあの世へ送り返すお盆の行事。 京都・奈良の大文字焼きがかなり有名。 決して英雄を焼殺し、あの世に送る為のものではない。 新しい出産の殻。 今回は持ってくるクリーチャーが生け贄にしたクリーチャーと同じクリーチャ…

情け無用のケイヤについて考える

今日はこちら。 最近はアリーナのプレオーダーにつくせいか、PWの公開が異様に早かったりします。 今回のケイヤも非常に早く、まだ1割も公開されていないのにもう公開されました。 さて、5マナ白黒のPW。 まあケイヤなので色は当然なのですが、彼女にしては…

マローの『カルドハイム』のヒントについて考える②

今日は後半。 ・巨人でもウィザードでも土地でもない 万能除去だと思います。 多色で片方は黒。レア。 ・あなたはあなたのライブラリーや墓地からRuneカード1枚を探しても良い。 Runeはエンチャント・オーラの一種でしょう。 となれば、白のドワーフのレア…

マローの『カルドハイム』のヒントについて考える①

今日は『カルドハイム』のヒントについて考えます。 長すぎるので今回も前後に分けますが、今回は既に一部カードが見えているので結構当たるかもしれません。 ・5色の伝説のエンチャント 5色の伝説のエンチャントということは、5色に渡る何かのサポートカー…

戦乙女の先触れについて考える

いよいよカルドハイムのプレビューカードを紹介して行きたいと思います。 今日はこちら。 6/4/5で飛行・絆魂を持つ天使・クレリック。 先触れと言う割にはお前の後には誰も出てこないよみたいな重さをしてます。 更に毎ターン終了時にそのターン4点以上回復…

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