ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

ミストムーアの大主について考える

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今日はこちら。

 

ダスクモーン: 戦慄の館にて登場する大主サイクルの白。

白7マナ6/6のクリーチャー・エンチャント-アバター・ホラーで、

白4マナの兆候4、

戦場に出るか攻撃するたび、白の2/1飛行の昆虫・クリーチャー・トークン2体を生成する誘発型能力を持ちます。

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墓所のタイタン

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4マナで2/1飛行トークン2体は時間稼ぎとして優秀。

クロックとしてもブロッカーとしても及第点です。

その4ターン後に顕現する本体もかなり強力で、動き始めれば一気に戦場にクリーチャーが並び始めます。

リミテッドではボムと見て間違いないでしょう。

 

スタンダードでは世話人の才能が相性良好。

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3ターン目世話人、4ターン目ミストムーア兆候の流れはかなり強そう。

5ターン目に太陽降下で流しても本体は飛ばないので、これも相性がいいです。

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変わったところだと巻物変容とのコンボも注目。

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エンチャントとなっているミストムーアをブリンクすればクリーチャー化します。

着地誘発も誘発するためトークンも2体生成される、揃えばかなり強そうなコンボ。

 

白系コントロールをさらに強化しそうな1枚。

はたして。ではでは!

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