
基本データ
- 大渦の職工
- (1)(赤)(赤)
- クリーチャー ― ミノタウルス・魔術師
- 速攻
- このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。
そうしたら、これを未準備状態にする。) - ロケット斉射
- (1)(赤)
- ソーサリー
- 基本でない土地1つを対象とする。
それを破壊する。 - 3/2
- ストリクスヘイヴンの秘密 #122 レア
カード考察
2マナの非基本土地を破壊する準備呪文を持つ3マナクリーチャー。
本体は3マナ3/2速攻と最低限のスタッツを持っており、戦闘でもそれなりに活躍できます。
土地破壊も特殊地形限定とは言えわずか2マナで土地破壊と陥没孔と同等のスペック。

戦場に出た際に準備済となるだけなので、シナジーがなければ複数枚の土地を破壊することができません。
ゴブリンの廃墟飛ばしと比較すると、分割払いが可能になった分、総コストが1マナ増えています。

その分サイズが上がったとはいえ、使い勝手は廃墟飛ばしの方が上に見えます。
レビュー評価
| フォーマット | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| リミテッド | ★★☆☆☆ | 特殊地形が少なく、本体もそこまで強くない |
| スタンダード | ★★☆☆☆ | 現状は活躍できるデッキがない |
| 統率者 | ★☆☆☆☆ | 対抗馬が強い |
リミテッド
基本的にリミテッドの場で対戦相手の特殊地形が問題になることはほとんどありません。
特に今回のリミテッドでは色マナが出る以外の効果を持つ特殊地形が存在せず、その重要度はかなり低いです。
そうなると本体の3/2速攻が論点となりますが、そちらもゲームを決められるほどの力はなく、総合するとややアンプレ寄り。
コモンやアンコモンと比較しても勝率が低めに出そうです。
スタンダード
こちらは特殊地形には困らないものの代わりに環境速度が早く単発の土地破壊程度ではどうにもならなさそう。
一応道がないこともなくて、マグマのヘルカイトとコレで土地破壊4枚体制になります。
なのでこれらを溶鉄の複製やら電気複製やらでコピーしまくれば相手の土地をボコボコにできそう。
マナ加速にはアイレンクラッグや龍へと昇る者、サルカンを使いましょう。
緑単や白単が鬼門。
統率者
土地破壊としては混沌のねじれや露天鉱床などといったより強力なものが多いのでほとんど使われなさそう。
シナジーとしては出来事と同じく単体でクリーチャーと非クリーチャーを唱えられるのでそこが強み。
例えば龍爪のエシュキとか相性が良さそうですね。

総評
土地破壊の期待の新星ですが、その活躍はまあまあ厳しそう。
はたして。
ではでは!





