
「ドゥームに抗う者が、長く立っていられると思うな!」
基本データ
- 比類なき者、ドクター・ドゥーム
- (2)(黒)(黒)
- 伝説のクリーチャー — 人間・魔術師・悪人
- 絆魂
- (T): カード1枚を引き、1点のライフを失う。
その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。
(あなたのライフ総量が0点であったり、カード1枚を引かなかったとしても、あなたは勝利する。) - 4/4
- マーベル スーパー・ヒーローズ ジャンプスタート 神話レア #654
マーベル スーパー・ヒーローズ ジャンプスタートで登場する黒4マナ4/4絆魂の伝説の人間・魔術師・悪人・クリーチャー。
タップすると1枚引いてライフを1点失いますが、このときライブラリーにカードがない場合、ゲームに勝利します。
黒単色の研究室の偏執狂と言える能力であり、これにより黒単色でLO特殊勝利を狙えるようになります。

とはいえ弱点もあり、起動型能力の解決中に勝利するため、速攻か1ターン待つ必要があります。
とはいえ、4/4絆魂+毎ターン1ドローだけでも十分強力。
普段はドローエンジンとして用いてたまに特殊勝利するというのがいいのかもしれません。
ライフが0になる、またはライブラリーを引ききって敗北するのは状況起因処理です。
このカードは処理中に勝利するため、その判定前に勝利できます。
ただし天使の嗜みを当てられると勝利できないためそのまま…。

レビュー評価
| フォーマット | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| リミテッド | ★★★★☆ | 戦闘でもシステムでも強力 |
| レガシー | ★★☆☆☆ | 最後の審判で使える…? |
| コマンダー | ★★★★☆ | 新しい特殊勝利 |
リミテッド
毎ターンドローも4/4絆魂もどちらも強力。
ドゥームらしい圧倒的なアドバンテージを得られるでしょう。
かなり引きたい。
レガシー
一応最後の審判で使えます。

- 思考掃き
- 比類なき者、ドクター・ドゥーム
- any
- 御霊の復讐
- any


要求マナが(1)(青)(黒)+1ドローですが専用カード多くて無理では…?
コマンダー
おなじみDemonic Consultationで勝ち。

ただし、そのために速攻を付ける必要があるため、基本は青混ぜた方がやりやすいと思います。
なのでそこまで活躍しないんじゃないかな…。
むかつき的にも痛いし。

原作解説
ドクター・ドゥーム(ヴィクター・フォン・ドゥーム)は、マーベル世界を代表する悪役の一人であり、架空の国家ラトベリアを統治する君主です。
科学者として世界最高峰の知性を持ち、さらに強力な魔術師としての才能も兼ね備えるため、科学と魔法の両面でヒーローたちを圧倒します。
特にミスター・ファンタスティック率いるファンタスティック・フォーの宿敵として知られています。
ドゥームは単なる征服者ではなく、自らこそが世界を正しく導けると信じる強烈な自負心を持ち、その信念から数々の陰謀や世界征服計画を実行してきました。
神にも匹敵する力を得たこともあり、特にSecret Warsでは多元宇宙の残骸から新世界を創造し、「神皇ドゥーム」として君臨しました。
知性、権力、魔力の全てを極めた、マーベル屈指のカリスマ的ヴィランです。
総評
使い勝手はさておき、黒単色で成立しうるLO勝利は要注目。
コマンダー環境を変えられるのでしょうか。
ではでは!