ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

雇われの剛力、スライサーについて考える

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今日はこちら。

 

兄弟戦争トランスフォーマー・カードで登場した超強力な殴りジェネラル。

表面は5マナ3/4速攻、二段攻撃で各対戦相手のアップキープにターン終了時まで、そのプレイヤーにこれのコントロールを渡す事ができ、その場合これをアンタップし、使嗾し、生け贄に捧げられなくなります。

そうでないならトランスフォームしてしまいます。

 

裏面は3/2速攻、先制の機械生命体。

見た目以上のもので(2)(赤)で唱える事ができ、戦闘ダメージを与えると戦闘終了後にトランスフォームします。

 

裏面で唱える事で1ターン目から戦場に送り出す事が容易で、統率者に指定すれば21点=3+6×3で着地した次のターンには1人葬り去る事が可能。

(Aが唱えてDに3点

Bに渡してDに6点

Cに渡してDに6点

Aが使ってDに6点)

実際に僕はこれに土地を2回置いただけでゲームから脱落させられた事があります。

人メタが強いと特に避けられません。

 

オーラや装備品を付ける事でさらにクロックを高める事ができます。

二段攻撃の為バフが2重に乗り、装備品やオーラのコントロールは移らないので恩恵は自分が受ける事が可能。

特に剣サイクルが強力です。

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1:1だと殴られるかトランスフォームするかの2択になる為大幅に弱体化します。

機械生命体によってクリーチャーじゃなくなる為に装備品はすべて外され、オーラに至っては墓地に行きます。

 

それも相まって最初に殴られた人を全員でタコ殴りにする状況が頻発。

仮にブロッカーを展開しても1順で2回以上殴られたら基本的にはどうしようもありません。

 

生け贄に捧げられませんが、レジェンド・ルールによる墓地送りは生け贄じゃない為渡された際にクローン系で除去が可能。

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この場合渡さなくても変身しないし、幻影の像でも相手に渡してる間は生け贄にならないので最強。

本人にだけは渡すのをやめましょう。

あとは青霊破とか汚損破とか。

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ちなみに卓に2人いるとかなり地獄になるのだとか。

 

赤単なので安めに組めますが、本体や装備品がアーティファクトなのでガチるならあの土地が必要。

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ではでは!

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