ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

睡蓮の原野について考える

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今日はこちら。

 

基本セット2020で登場した特殊地形。

呪禁とタップ状態で戦場に出る能力、戦場に出た時、土地2つを生け贄に捧げる能力と、タップで好きな色1色のマナ3点を加える能力を持っています。

 

水蓮の谷間のリメイクであり、最大の違いは呪禁を持っているので土地破壊に強くなっている点。

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一方でタップインとなり、生け贄にする土地がアンタップ状態である必要はなくなったものの、そのターンだけ見れば1マナ損するようになりました。

 

スタンダードでは血染めの太陽と僅かに同居し、呪禁は失うものの3マナ土地としての運用が可能でした。

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生け贄効果が着地誘発の為、対応する事が可能。

個人的にはヒストリックで物語の終わり不連続性を唱えて踏み倒したりしてました。

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5マナある状態から自然の怒りのタイタン、ウーロ水連の原野から不連続性とか楽しかったです。

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現在では厳しい試験官で踏み倒すギミックが青白コンに採用されたりしています。

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土地のセットはスタックに乗らない為見てから除去する事は不可能です。

ドミナリアの英雄、テフェリーが起こす土地としても優秀。

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本当に関係ないんですが、前僕はサクリファイスデッキ相手奥義を決めて睡蓮の原野を追放できずに苦しんだ事があります。

 

イオニアでは言わずとしれた睡蓮の原野コンボのキーカード。

これを演劇の舞台見えざる糸と組み合わせ勝利を狙います。

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土地が2つ以下であれば睡蓮の原野を生け贄に捧げる必要があります。

僕は前配信で沸騰撃たれて土地をすべて失った人を見た事があります。

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こんなところで。ではでは!

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