ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

オーコ対策について考える②

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以前の記事がおかげさまで非常に人気で検索トップになったりしているんですが、

後から見直すと抜けがあったので追加します。

数が多いのでちょっと雑なのはごめんなさい。

 

①白

プレインズウォーカーもパーマネントなので当然こういうのが効きます。

どちらがいいかはデッキによりますが、特に何もないなら牢獄領域でいいでしょう。

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同じくパーマネント破壊です。

代わりに鹿もどきを出しますが本体は鹿より大きいです。

タフネスが6しかないのでダブルブロックで

相打ちしそう…。

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自分のターンのみクリーチャー化するギデオンは鹿になりません。

サイズも4/4と少し大きく鹿を一方的に取れます。

ダブルブロックでも破壊不能なので死にません。

また、奥義でオーコを追放できます。

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プレインズウォーカーもトークンも破壊するド派手な全体除去です。

土地であれば残るのでニッサのエレメンタルは倒せないことに注意してください。

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オーコとついでに混成体が飛びます。

正直やめた方が…。

多色土地は無色なので飛びません。

 

②青

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打ち消しが一番確実です。

火消しは序盤は強いですが後半腐りがちです。

(混成体やハイドラに刺さるかも)

物語の終わりで打ち消せる伝説の呪文はオーコ、ニッサ、探索する獣で否認よりミラーのメインは多いです。

(むかしむかしは1ターン目に撃たれる為。

サイド後は否認の方が当然多い。)

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バウンスはオーコの忠誠度が飾りに近いのでそこまで効果的ではありません。

瞬速飛行は強そう。

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トークンはバウンスすると消滅するので全体バウンスは効果的です。

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コントロール奪取も有効です。

落としづらいなら味方にすると心強いですね。

 

③黒

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オーコ1人なら相打ち取れます。

が、ガチョウがいそうな気が…。

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生贄がいれば1マナで倒せます。

ボードかテンポを失います。

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対PW最終兵器。横のニッサも殺せます。

これがコモンとレアの差…。

 

④赤

赤はダメージの色なのでオーコを落とせません。

なので、無視して顔を殴ってください。

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ギデオン的解決法が存在します。

 

⑤緑

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でかい呪禁か

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速攻、トランプルを投げつけるか。

正面から殴り合うしかないです。

 

⑥多色

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オーコ他PWを追放できる生きる拘留の宝珠。

トークンや混成体なら完全除去となります。

オーコに奪われたやつを対象に取れば除去された時帰ってきます。

意地悪な狼に弱いです。

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呪禁だけでなく飛行。ワンチャン。

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間に合わない可能性が高いですが、

こちらもオーコを使えなくします。

ただ、手札にあっても引かせてしまう都合上、

確実にハンドアドバンテージとテンポアドバンテージを失います。

一応手札とデッキを全て見れるので

情報アドバンテージはすごい大きいです。

ちなみに基本セット2010発売時の追放領域のルール変更により、

追放領域のオーコは願いのフェイでは持ってこれません。

注意しましょう。

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PW布告。ニッサが死ぬならそれはそれでよい。

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PWを含む万能除去。腐ることはまずないですが少し重いです。

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PWも対象に取れる狂気の一噛み。

オーコ取れるのかは不明。

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数で勝負。鹿はそこまで並びません。

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これ含み+1/+1カウンターが乗るやつは鹿にされてもサイズがそれほど縮みません。

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万能除去。土地が増えてしまいますが・・・。

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食物(鹿)と食物(鹿)と土地(エレメンタル)とオーコを破壊できます。

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PW破壊。

+は食物が消えるだけなのでやや弱体化してます。

 

⑦無色

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この記事の一番の原因。

起動型能力の発動を封じればオーコをはじめPWはみんな紙です。

ついでに手札が見れます。

場にいても山札の上でも確実に封じることができます。

ちなみにオーコ以外を指定するとオーコに鹿にされます。

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点数で見たマナコストを参照するのでPWももっていけます。

ネクサスがテフェリーを割るのに使っていたのが記憶に新しいですね。

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万能除去。

 

こんなところでしょうか。ではでは!

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