ロダーシャの考察

MTGについて色々と。(非公式)

太陽冠のヘリオッドについて考える

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神サイクルの1人。

イオニアでは歩行バリスタとのコンボで勝てると話題に。

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絆魂付けて1点パンチ→1回復して+1/+1と無限ダメージ。

その為スタンでの強さはさておき予約価格が非常に高い。

 

さてスタンでは?

とりあえずアジャニの群れ仲間は間違いなく併用したい。

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色条件共に一致してるし絆魂を付ければ莫大なライフを与えてくれるだろう。

それから当然群れの力、アジャニも採用される。

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群れ仲間の生成、ゲイン、フィニッシャーと活躍してくれるに違いない。

信心も2あり相性バツグン。

それから…黒ではあるが血に飢えた曲芸師も採用される。

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飛行する群れ仲間は速やかに

ゲームを終わらしてくれるはずだ。

というわけで白黒ゲインとしてデッキを組もう。

 

ライフを得る手段と言えばやはり猫だろうか。

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何度も再生し墓地から蘇る姿はテーロスの世界観にも合ってる。

魔女のかまども添えてバランスもいい。

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食物は回復に使えるしね。

猫が反復横跳びする横に太陽に祝福されしダクソスを添えれば更に回復回数が増える。

太陽に祝福されしダクソス

単体でも回復してくれるし。

死亡版は残酷な祝賀者がいる。

得たライフはドローに変えよう。

真夜中の死神の登場だ!

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猫との相性もいいが、

コンセプトとして全体除去に弱いのでその補強にもなる。

また優秀な除去として残忍な騎士も選択肢に入るだろう。

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本体も絆魂持ちで回復できる。

墓地対策ならケイヤの出番である。

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こちらも二種の回復持ちで猫やかまども追放可能だ。

PWならソリンも外せない。

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全体に絆魂を与え、

単体でも回復手段を持ち、

除去された群れ仲間を戻すこともできる。

これだけPWが多いならケイヤの誓いも充分強そうだ。

他にもサイドには屈辱、灯の殲滅、古呪、強迫などなど選択肢はあまりにも多い。

充分環境の一角を狙えるデッキだろう。

 

サンプルデッキ

8 平地

6 沼

4 神なき祭殿

4 磨かれたやせ地

2 静寂の神殿

 

4 大釜の使い魔

4 アジャニの群れ仲間

3 太陽に祝福されし者、ダクソス

2 残酷な祝賀者

4 血に飢えた曲芸師

4 真夜中の死神

3 太陽冠のヘリオッド

 

2 陰惨な生類

4 魔女のかまど

3 群れの力、アジャニ

3 復習に燃えた血王、ソリン

 

2 徴税人

1 エイリスオスの番犬、クロノス

2 強迫

2 害悪な掌握

2 敬虔な命令

2 存在の破棄

1 灯の殲滅

2 オルゾフの簒奪者、ケイヤ

1 戦慄衆の指揮

 

スタンでも活躍に期待。ではでは!

ヒストリック・チャレンジに行ってきました!

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2000ジェム払って突撃。

デッキは借り物。

アグロが多いらしいのでスタッツの大きい緑単は大分強そう。

レア6枚足りなかったけど。作ったけど。

スタン落ちしてたけど。テ―ロス直前だけど。

 

1戦目:ゴルガリミッドレンジ 2-0

大きく育った野茂み歩きをヨルヴォ+ヴィヴィアンで落として勝ち

サイド分からんので無し

相手が何も出せずヨルヴォで殴って終わり

 

2戦目:エスパーコン 2-0

探索する獣が取れず終了

イン:撃ち壊すブロントドン3、変容するケラトプス2、ビビアン・リード2、殺戮の暴君1

アウト:ラノワールのエルフ4、金のガチョウ4

相手が動けず終了

 

3戦目:ゴルガリミッドレンジ 2-0

成長質の守護者ビートで勝ち

サイド無し

力押しで勝利

 

4戦目:??? 1-0

相手全く動かず時間切れで勝利。ラッキー

 

5戦目:ゴルガリミッドレンジ 2-0

グレートヘンジ炸裂!

サイド無し

ガルタ炸裂!

 

6戦目:青白エターナルブルー 0-2

ケフネト+ネクサスやカーンの時間乖離に負け

イン:形成師の聖域3、変容するケラトプス2、殺戮の暴君1

アウト:原初の飢え、ガルタ3、グレートヘンジ3

残骸の漂着に負け。

 

7戦目:白単 0-2

群れ仲間が急速成長して負け

イン:撃ち壊すブロントドン3、ビビアン・リード2、殺戮の暴君1

アウト:恋煩いの野獣4、グレートヘンジ2

残骸の漂着に負け。

育っていくアジャニの群れ仲間への対処法が少なすぎました。

 

8戦目:赤単 2-0

成長質の守護者ビートで勝ち

イン:形成師の聖域3、撃ち壊すブロントドン3、ビビアン・リード2

アウト:ラノワールのエルフ4、原初の飢え、ガルタ1、グレートヘンジ3

55集団でスタッツ勝ち

 

9戦目:シミックランプ 1-2

鉄葉→野獣→ガルタで勝ち

サイド無し

両方ともニッサに負け

 

結果 6勝でした。大量にパックもらえてびっくり。

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ちょっと疲れた。ではでは!

エルドレインの王権ドラフトに行ってきました!⑩

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Twitterでのアンケートの結果不思議な道照らしが一番人気だったので白単

上が少ないがまあまあ理想的なマナカーブ

ただし、レアが1枚も取れてない。

でもめでたしめでたしはいらない。

 

画像

 

1戦目:白緑 ×

まさかのプロ(白)×2を前になすすべなく敗北。無理だろ。

2戦目:赤単 ○

1ターン目に出たフェアリーの導母含むフライヤー軍団が殴って勝ち。

3戦目:赤黒 ○

一徹ビートで勝ち。

4戦目:黒緑 ○

カラスの罪の上から殴り勝ち。

5戦目:緑白 ×

1ターン目に出たエッジウォールの亭主からアドバンテージが広がり負け。

6戦目:赤緑 ○

相手が事故りまくって勝ち。

7戦目:白黒 ○

こっちのが強く回って勝ち。

8戦目:赤黒 ○

接戦を制し勝利。

9戦目:青緑 ○

真夜中の時計設置されるも飛行でじわじわ削って勝ち

 

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7勝!ではでは!

ジェスカイファイアーズでランク戦(BO3)に行ってきました!⑥

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粉骨の巨人を増量しよりアグロに強く。


Vsジャンドサクリファイス 2-1

後手。最速猫竈に負け。

イン:解呪2、時の一掃1

アウト:可能性の揺らぎ3

先手強迫でクラリオン落とされ恐竜に創案割られるも風の騎兵が飛んで勝ち。

後手創案スフィンクス→赤騎兵テフェリーでブロッカー戻して勝ち。

 

Vsスゥルタイランプ 0-2

後手。間に合わない。

イン:霊気の疾風2、神秘の論争4、時の一掃1

アウト:可能性の揺らぎ3、轟音のクラリオン4

先手1マリ。らせん死の芽吹き戦争の犠牲で土地創案巨人を割られて負け。

 

Vsティムールランプ 1-2

後手。水連の原野に覆滅複製で2ランプから大量に騎兵が並んで負け

イン:霊気の疾風2、神秘の論争4、時の一掃1

アウト:粉骨の巨人3、轟音のクラリオン4

先手創案から展開して勝ち。

イン:徴税人4、霊気の疾風2、神秘の論争4

アウト:可能性の揺らぎ3、粉骨の巨人3、轟音のクラリオン4

後手普通に騎兵並べられて負け。

 

Vs白単 0-2

タップインとかで詰まって負け。

イン:徴税人3

アウト:可能性の揺らぎ3

ギデオンが取れず普通に負け。サイドミスか?

 

Vsラクドスナイト 2-0

ギリギリ耐えて騎兵で勝ち

イン:敬虔な命令2、時の一掃1

アウト:可能性の揺らぎ3

処理して流して勝ち

 

サイドが柔軟にできるようになりたいですね。ではでは!

プレインズウォーカー&モミールに行ってきました!

デッキが150枚ととても多く、ショックランドが入っており、

灯争大戦でないプレインズウォーカーも入っています。

灯争ジェイス涙目。

 

1戦目:×

後手。自分の無法の猛竜に負け。

2戦目:○

後手。戦慄衆の将軍リリアナと大量のトークン生成PWで勝ち。

3戦目:○

後手。協約の魂、イマーラで勝ち。

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4戦目:○

先手。ギデオンで勝ち。

 

ジェイスはそもそも色が出なくて捨て一択でした。ではでは!

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